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    Octane Render

    发布时间:2023-02-14
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    产品类型:代采产品
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    产品摘要:Octane Render 渲染器 3D物体绘制
    产品详情

    软件简介

    OC是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。渲染器是3D引擎的核心部分,主要是为了完成3D物体绘制到屏幕上的任务,渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器,小编带来的这款就是软件渲染器,能够仅通过用户计算机上的视频卡即可完成更快、更逼真的渲染结果,相比传统的基于CPU渲染,这款渲染器能够让我们的用户花费更少的时间就可以获得出色的作品。内置多种渲染的素材,从灯光、照明、环境、角色、色调、贴图到材料、底纹、几何等方面的渲染,该软件都具备专业的渲染技术,让您在使用Cinema 4d创建模型的时候获得专业的渲染工具。

    制造商:OTOY


    详细介绍

    恩维迪亚 RTX 加速
    辛烷值 RTX 硬件加速为具有多 GPU 支持的 NVIDIA 射线跟踪 GPU 带来 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度增益在更复杂的场景中增加,并可以使用RTX 辛烷值®进行基准测试。

    分层材料
    新的分层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多 8 层可插入基层顶部。新节点包括:分层材料、扩散层、光谱层、光泽层、金属层和层组节点。使用独特的分层材料,Octane 使您能够以物理方式重现复杂的材料,而不是手动混合材料。

    光谱随机行走 SSS 和头发材料
    一个新的随机行走介质允许您创建超逼真的皮肤和其他吸收 /散射材料在辛烷值。使用随机步行 SSS 和 Octane 的新光谱头发材料,您可以轻松创建逼真数字字符。光谱头发材料为头发提供不同的着色模式,以及沿发丝进行不同散射行为的多个粗糙度参数。

    韦克特龙™
    Vectron™软件模块利用矢量-多边形几何学提供无限的程序生成场景、卷和几何形状,绕过网格和卷。使用 Vectron,您可以在 GPU 上完全创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM 且内存占用为零。

    斯佩克特龙™
    Spectron™软件模块利用程序卷灯,允许您创建程序驱动的音量照明 - 像点灯 - 与拦截器,谷仓门,凝胶和更多。

    OSL 和程序顶点位移
    现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,不会受到与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。辛烷值还允许您使用新的位移混合器节点混合/层矢量/高度位移图。

    体积纹理的 OSL 阴影
    直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收、散射和排放。现在,您可以使用任何纹理进行卷。



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